VR技術(shù)并非一個(gè)新鮮事物,但是經(jīng)過了多年發(fā)展才逐漸進(jìn)入大眾視野,歸根結(jié)底是因?yàn)閭€(gè)人虛擬顯示技術(shù)的出現(xiàn)。一項(xiàng)技術(shù)只有真正為人們服務(wù),才是自身價(jià)值的具體展現(xiàn)。VR技術(shù)在2015年底開始進(jìn)入人們的視野,隨后滲透在社會各個(gè)行業(yè)領(lǐng)域,所體現(xiàn)出來的價(jià)值不再局限于游戲和娛樂。
通過VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)設(shè)虛擬場景,借助VR體驗(yàn)設(shè)備將體驗(yàn)者帶入虛擬場景,能夠滿足體驗(yàn)者多種感官需求。VR技術(shù)優(yōu)勢較為突出,在醫(yī)療行業(yè)、游戲行業(yè)和娛樂行業(yè)應(yīng)用較為廣泛,在展示設(shè)計(jì)領(lǐng)域同樣具有十分廣闊的發(fā)展前景。該文就展示設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的應(yīng)用進(jìn)行分析,闡述其重要作用。
VR技術(shù)作為時(shí)下流行勢頭強(qiáng)勁的前沿技術(shù)之一,以其獨(dú)特的優(yōu)勢被廣泛應(yīng)用在展示設(shè)計(jì)領(lǐng)域中,為藝術(shù)交流和文化傳播注入了新的活力,其重要性不言而喻。文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)受重視程度有待提高。
文化產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展除了能夠帶來巨大的經(jīng)濟(jì)收益,其所產(chǎn)生的文化影響同樣十分深遠(yuǎn)。展示設(shè)計(jì)作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的有效宣傳手段,時(shí)下存在一些問題,如缺乏文化內(nèi)涵、過于保守、創(chuàng)新性不足等,VR技術(shù)可以有效解決這一問題,優(yōu)化展示設(shè)計(jì),提供前沿技術(shù)支持,以多種形式展現(xiàn)在人們面前,給人們帶來獨(dú)特的感官體驗(yàn)。