什么叫VR仿真?
虛擬現(xiàn)實技術(shù)(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱虛擬實境或靈境技術(shù),是20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù)。

如何看待VR、AR、虛擬仿真在未來教育的應(yīng)用?
在分享虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用能力及場景之前,還要簡單提一下相關(guān)的設(shè)備。 最最簡單的VR入門設(shè)備,當屬谷歌的 VR紙盒 了,只需10來塊錢就可以買到。
難以應(yīng)用于某些學科:一些學科可能難以應(yīng)用VR技術(shù),例如,學習歷史或文學等學科不太適合在虛擬環(huán)境中進行學習。將VR技術(shù)應(yīng)用于教育課堂具有一些明顯的優(yōu)勢,但也存在一些劣勢。
AR是增強現(xiàn)實,VR則是虛擬現(xiàn)實,VR與AR技術(shù)最大的不同是,VR技術(shù)通過佩戴硬件使體驗者完全沉浸在虛擬構(gòu)造的世界中,因而多配合一些智能硬件來實現(xiàn),而AR則是將一些虛擬的元素添加到現(xiàn)實環(huán)境中,以增強虛擬元素的真實感。
AR教育目前已經(jīng)應(yīng)用于課堂之中,通過教學實踐證明,使用ARSeek進行小學數(shù)學、科學等學科的教學,相較于傳統(tǒng)的教學方式,在課堂氛圍、學生理解、老師表達、成績提升方面均有顯著的提高。
vr開發(fā)怎么弄?
1、Gear VR是在安卓設(shè)備上運行,需要使用Android NDK基于 C++ 進行開發(fā)。Unreal 引擎同樣使用 C++ 進行開發(fā)。MiddleVR 提供了基于 C++ 的 SDK。其次是 C# 。 Unity 把 C# 當作腳本語言使用。
2、C、C++、C#,這是最基礎(chǔ)的,大多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開發(fā)的,需要使用AndroidNDK基于C++進行開發(fā),做到掌握寫相關(guān)代碼即可。Unity引擎,3D引擎包括的內(nèi)容很多,不能泛泛地去學,可以從簡單的項目開始做。
3、非開發(fā)方面的VR技術(shù)在學習一下,建模、3D、設(shè)計、引擎、程序、美術(shù)、光學硬件、動作捕捉傳感器等等。
4、把材質(zhì)做好;重復1/2,直到整個樣板間看上去象樣一些;放個第一人稱控制器;把攝像機放在控制器上;安裝最新版本的Oculus Runtime和SDK;打開unity的player設(shè)置,勾選支持vr;運行。
5、接下來就來為大家介紹了VR開發(fā)工程師需要掌握的技能,一起來看看吧。要學會C#和C++語言:多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開發(fā)的,需要使用AndroidNDK基于C++進行開發(fā),包括了C#基礎(chǔ)語法與算法、面向?qū)ο缶幊痰取?/p>
6、如果是說 VR 專業(yè)領(lǐng)域,涉及理論、設(shè)備、SDK研究與開發(fā) ,這里方向很多,需要有深度的專業(yè)知識儲備,基本上要做一個10年計劃,從拿一兩個相關(guān)專業(yè)的學位開始。我覺得這個方向不符合你的目標。