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如何將智慧校園和VR AR結(jié)合(ar和vr結(jié)合)

瀏覽次數(shù):次      更新時(shí)間:2023-05-09 14:58:00

如何將智慧校園和VR、AR結(jié)合

VR全景校園:通過vr頭盔或者手機(jī)直接看3D校園地圖,或者在3d校園里任意行走。VR智慧校園:加入智慧二字,代表加入了更多的交互設(shè)計(jì)內(nèi)容:比如在全景視覺里某一動作有反饋。

vr開發(fā)怎么弄?

1、Gear VR是在安卓設(shè)備上運(yùn)行,需要使用Android NDK基于 C++ 進(jìn)行開發(fā)。Unreal 引擎同樣使用 C++ 進(jìn)行開發(fā)。MiddleVR 提供了基于 C++ 的 SDK。其次是 C# 。 Unity 把 C# 當(dāng)作腳本語言使用。

2、C、C++、C#,這是最基礎(chǔ)的,大多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開發(fā)的,需要使用AndroidNDK基于C++進(jìn)行開發(fā),做到掌握寫相關(guān)代碼即可。Unity引擎,3D引擎包括的內(nèi)容很多,不能泛泛地去學(xué),可以從簡單的項(xiàng)目開始做。

3、非開發(fā)方面的VR技術(shù)在學(xué)習(xí)一下,建模、3D、設(shè)計(jì)、引擎、程序、美術(shù)、光學(xué)硬件、動作捕捉傳感器等等。

4、把材質(zhì)做好;重復(fù)1/2,直到整個(gè)樣板間看上去象樣一些;放個(gè)第一人稱控制器;把攝像機(jī)放在控制器上;安裝最新版本的Oculus Runtime和SDK;打開unity的player設(shè)置,勾選支持vr;運(yùn)行。

5、接下來就來為大家介紹了VR開發(fā)工程師需要掌握的技能,一起來看看吧。要學(xué)會C#和C++語言:多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開發(fā)的,需要使用AndroidNDK基于C++進(jìn)行開發(fā),包括了C#基礎(chǔ)語法與算法、面向?qū)ο缶幊痰取?/p>

6、如果是說 VR 專業(yè)領(lǐng)域,涉及理論、設(shè)備、SDK研究與開發(fā) ,這里方向很多,需要有深度的專業(yè)知識儲備,基本上要做一個(gè)10年計(jì)劃,從拿一兩個(gè)相關(guān)專業(yè)的學(xué)位開始。我覺得這個(gè)方向不符合你的目標(biāo)。

AR/VR--想象中的未來

1、AR\VR系統(tǒng)打造的是我們想象中的未來,是我們可看見,卻觸碰不到的未來。未來很精彩,值得我們?nèi)タ匆姟5蚁嘈?,我們的未來,我們國家的未來,遠(yuǎn)不止于此,我們(廣東萬鄉(xiāng)電子有限公司)愿與你一起探索那個(gè)未知世界。

2、虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,英文名“Virtual reality game”,只要打開電腦,帶上虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,就可以讓你進(jìn)入一個(gè)可交互的虛擬現(xiàn)場場景中,不僅可以虛擬當(dāng)前場景,也可以虛擬過去和未來。

3、AR方面同樣如此,適用于AR的微顯示和光學(xué)方案仍在 探索 和進(jìn)化中,例如Micro LED、激光等光源方案,全息顯示、光波導(dǎo)等光學(xué)技術(shù),包括蘋果、谷歌、Facebook等行業(yè)巨頭都在此領(lǐng)域持續(xù)投入。

4、隨著元宇宙概念的興起,VR/AR技術(shù)的快速發(fā)展及應(yīng)用將驅(qū)動人類向元宇宙邁進(jìn),虛擬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)行業(yè)生態(tài)即將進(jìn)入爆發(fā)期。

什么是AR什么是VR

什么是AR什么是VR,AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),看到的人和物有真有假,是將虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)的世界中。VR是虛擬現(xiàn)實(shí),看到的人和物都是假的,什么是AR什么是VR。

VR是一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);技術(shù)手段不同:AR由于需要將現(xiàn)實(shí)與虛擬場景結(jié)合,攝像頭是必需品,VR是純虛擬場景,更多地使用是位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套(5DT)、動捕系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔等。

VR(Virtual Reality)即虛擬現(xiàn)實(shí),是由美國VPL公司創(chuàng)始人拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出的。具體內(nèi)涵是:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種顯示及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術(shù)。

vr是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合。而ar包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊、場景融合等新技術(shù)與新手段。

含義區(qū)別:vr指的是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它是通過電腦創(chuàng)造一個(gè)虛擬世界,使用者在這個(gè)虛擬世界里可以感到視覺、觸覺、聽覺方面的模擬。而ar指的是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),它是將虛擬信息與真實(shí)世界巧妙融合,在現(xiàn)實(shí)的技術(shù)上進(jìn)一步增強(qiáng)。

虛擬現(xiàn)實(shí)”是來自英文“Virtual Reality”,簡稱VR技術(shù)。最早由美國的喬·拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出。

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