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虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要學(xué)什么(虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用專業(yè)課程)

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虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要學(xué)什么

虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要學(xué)3D建?;A(chǔ)、VR開發(fā)基礎(chǔ)、人機交互界面設(shè)計(UI設(shè)計)、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計、交互編程基礎(chǔ)、VR場景設(shè)計與制作、VR三維建模方法、虛擬現(xiàn)實視頻制作與處理、WebVR系統(tǒng)設(shè)計與開發(fā)、虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)備調(diào)試和開發(fā)等。

VR專業(yè)主要學(xué)習(xí)哪些課程?

1、VR專業(yè)主要學(xué):VR游戲程序設(shè)計基礎(chǔ):學(xué)習(xí)C#程序設(shè)計基礎(chǔ),理解游戲程序的循環(huán)過程;理解類和對象的概念;學(xué)習(xí)內(nèi)存動態(tài)分配、指針、面向?qū)ο缶幊趟枷?,理解類和對象的概念,學(xué)習(xí)面向?qū)ο缶幊趟枷搿?/p>

2、vr室內(nèi)設(shè)計需要學(xué)習(xí)兩個方面的專業(yè)知識,一是室內(nèi)設(shè)計,二是vr技術(shù)。室內(nèi)設(shè)計方面 第一部分是美術(shù)學(xué)習(xí),需要學(xué)習(xí)透視、光影、線條、幾何、色彩、構(gòu)圖等美術(shù)基礎(chǔ)知識,掌握良好的手繪能力、速寫能力以及審美能力。

3、主要依賴于三維實時圖形顯示、三維定位跟蹤、觸覺及嗅覺傳感技術(shù)、人工智能技術(shù)、高速計算與并行計算技術(shù)以及人的行為學(xué)研究等多項關(guān)鍵技術(shù)的發(fā)展。

4、虛擬現(xiàn)實,是一項融合了計算機圖形學(xué)、人機接口技術(shù)、傳感技術(shù)、心理學(xué)、人機工程學(xué)及人工智能的綜合技術(shù)。

5、D建?;A(chǔ)、VR開發(fā)基礎(chǔ)、人機交互界面設(shè)計、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計、交互編程基礎(chǔ)、VR場景設(shè)計與制作、VR三維建模方法、虛擬現(xiàn)實視頻制作與處理、WebVR系統(tǒng)設(shè)計與開發(fā)、虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)備調(diào)試和開發(fā)。

6、虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要學(xué)3D建?;A(chǔ)、VR開發(fā)基礎(chǔ)、人機交互界面設(shè)計(UI設(shè)計)、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計、交互編程基礎(chǔ)、VR場景設(shè)計與制作、VR三維建模方法、虛擬現(xiàn)實視頻制作與處理、WebVR系統(tǒng)設(shè)計與開發(fā)、虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)備調(diào)試和開發(fā)等。

虛擬現(xiàn)實應(yīng)用技術(shù)這個專業(yè)是學(xué)什么的

D建模基礎(chǔ)、VR開發(fā)基礎(chǔ)、人機交互界面設(shè)計、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計、交互編程基礎(chǔ)、VR場景設(shè)計與制作、VR三維建模方法、虛擬現(xiàn)實視頻制作與處理、WebVR系統(tǒng)設(shè)計與開發(fā)、虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)備調(diào)試和開發(fā)。

虛擬現(xiàn)實技術(shù)概論、虛擬現(xiàn)實項目設(shè)計、程序設(shè)計基礎(chǔ)、三維軟件技術(shù)基礎(chǔ)、數(shù)字圖像處理、視頻剪輯與合成、數(shù)字繪畫、虛擬空間社交文化。

虛擬現(xiàn)實技術(shù)又稱靈境技術(shù),是20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)囊括計算機、電子信息、仿真技術(shù)于一體,其基本實現(xiàn)方式是計算機模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。

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虛擬現(xiàn)實應(yīng)用技術(shù)是互聯(lián)網(wǎng)專業(yè),虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向,是仿真技術(shù)與計算機圖形學(xué)人機接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。

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