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    如何在gis里建立三維城市模型(道路三維模型)

    時間:2023-05-26 13:20:35

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    欄目:新聞資訊

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    導讀:如何在gis里建立三維城市模型 1、建立城市三維模型方法:第一步:在arcsence中把建筑物的shp矢量圖層,根據(jù)每棟樓的高度提起來,并轉...

    如何在gis里建立三維城市模型

    1、建立城市三維模型方法:第一步:在arcsence中把建筑物的shp矢量圖層,根據(jù)每棟樓的高度提起來,并轉為3D圖層轉多面體。第二步:利用各類軟件下載整個城市的高精度DEM柵格文件,將柵格文件轉為TIN格式。

    谷歌地圖和三維模型的區(qū)別是什么

    谷歌地球是一款由Google公司開發(fā)的的虛擬地球儀軟件, 它把衛(wèi)星圖像、地圖、百科全書和飛行模擬器整合在一起,布置在一個地球的三維模型上。由于Google Earth存在泄密性,因此備受爭議。

    手機上用的谷歌地圖可以以兩種模式顯示,一種就是你說的衛(wèi)星視圖還有就是一種是地圖視圖。衛(wèi)星視圖就是實景,是衛(wèi)星拍攝的,跟你眼睛看到的是一樣的,樓房馬路都有,但是這些地圖有些年代了一般國內的都是007年拍攝的。

    能提供三種視圖:一是矢量地圖(傳統(tǒng)地圖),可提供政區(qū)和交通以及商業(yè)信息;二是不同分辨率的衛(wèi)星照片(俯視圖,跟 Google Earth 上的衛(wèi)星照片基本一樣);三是地形視圖,可以用以顯示地形和等高線。

    另外,google earth的3D模型顯示也是google maps目前不能實現(xiàn)的。三:從開放性來說,google earth 不如googl maps.google earth是個獨立軟件,而google maps提供了api用于二次開發(fā),允許用戶在自已的網(wǎng)頁上顯示地圖。

    道路設計時,可不可以先將縱斷面設計好,再進行平面設計和橫斷面設計...

    1、明白平面設計線及縱斷面線含義,您的問題答案就比較明確的,在沒有平面設計線之前,縱斷面地面線無從談起(原始地面是不斷起伏變化的),因此,也不存在先縱斷面設計,后平面及橫斷面設計一說。

    2、再進行路基路面的設計,從平面、縱斷面、橫斷面依次進行。最后進行地下管線埋設、排水設施的并網(wǎng)等地下設施的設計。

    3、②根據(jù)面層與基層相互配合的需要,滿足基層承重作用和傳遞、分布荷載的要求,按就地取材的原則,選取基層類型,基層可做成雙層或多層。對冰凍和水文條件不良地區(qū),為防止路面凍脹翻漿,應作墊層設計和土基特殊處理。

    4、在城市道路里,交叉口肯定要進行豎向設計的,而豎向設計都是在凸曲線設置的(有特殊地段也考慮在凹曲線上設計,但是這種情況極少)。變坡點是在線路工程縱斷面設計圖上,兩相鄰的設計坡度線的交點[1]。

    三維道路模型建立都需要什么數(shù)據(jù)和軟件

    1、三維模型常用軟件:UG、Proe、Solidworks、3DMAX。渲染常用軟件:Keyshot軟件,犀牛,巴西,keyshot,maxwell等工業(yè)渲染器,vray建筑渲染器。

    2、只能說你現(xiàn)在這個機械公司設計部門頭頭的頭腦太古板。UG這種三維軟件難了點,同PRO/E一樣,應用在模具設計及制造上比較多。但是通用機械上使用三維軟件,同樓上的弟兄所說情況差不多。

    3、Maya:Maya是世界頂級的三維動畫軟件,Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強。Rhino:Rhinocero,簡稱Rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具,擁有AutoCAD基礎的初學者更易于掌握犀牛。

    4、Cinema4D(C4D)是德國Maxon公司的3D創(chuàng)作軟件,在蘋果機上用得比較多,特別是在歐美日為 最受歡迎的三維動畫制作工具。Creator MultiGen-Paradigm公司開發(fā)的Creator是專門創(chuàng)建用于大型3D虛擬仿真的實時三維模型的軟件。

    5、Blender Blender 是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。

    6、路線大師,路線大師2008國內優(yōu)秀的道路輔助設計系統(tǒng)。路線大師的主要功能和特色 路線大師Roadmaster2002系統(tǒng)是基于AUTOCAD R14/2000/2002平臺的先進的公路工程輔助設計軟件。

    3D道路模型怎么畫

    1、打開3D MAX在在菜單欄MAXScript(x)中點擊運行腳本,找到下載安裝好的SpeedRoad(極速道路插件)點擊后綴名為mse的文件并打開。

    2、畫一個長方體來做白線,然后放到路上就OK了,比路高出一毫米就差不多了。欄桿嘛,更簡單,畫一根2維線條,打開可渲染就行了,就是線條的修改面板的第一個和第2個鉤打上就行了。

    3、打開Rhino軟件并創(chuàng)建一個新的3D模型。使用“線”工具或“多段線”工具創(chuàng)建道路的輪廓。確保道路的輪廓沿著上升方向逐漸增高。使用“移動”工具或“偏移”工具將道路輪廓向上移動,以創(chuàng)建道路的高度。

    4、首先,在電腦上下載安裝revit軟件,安裝完成后點擊進入。其次,在電腦上搜索到三叉道路的模型。最后,在軟件上按照模型,用畫筆作畫即可。

    如何用civil3d創(chuàng)建一個三維路基的模型

    1、三維建模 這個屬于實體和曲面編輯類,像Revit族或者體量一樣,可以進行拉伸,放樣,空心拉伸等,同時,也可以像在Revit中賦予相關材質,這是因為在AutoCAD Civil 3D中主要側重于曲面編輯,而一些材質還是要在三維建模中賦予。

    2、根據(jù)道路構造以路線作為中心,按照設計施工要求組裝車行道、人行道、路緣石、綠化帶、分隔帶等構件創(chuàng)建道路橫斷面裝配;基于道路路線選擇對應的道路橫斷面裝配設置樁號信息生成三維道路模型。

    3、用civil3d畫地形方格網(wǎng)方法如下。填挖方平衡:創(chuàng)建三維網(wǎng)體積曲面,設置好基準曲面和對照曲面,選中曲面,打開體積面板,查看填挖方數(shù)量。

    4、用道路的方法來做,先做平面、再做縱斷面,最后按隧道斷面自定義橫斷面的裝配,就可以了。

    5、civil3d可以用于做基礎設施工程的建模,比如通過部件編輯器,可以做道路、橋梁、隧道等工程的路線設計、橫斷面設計、三維建模、放坡設計建模、開挖方土方工程量計算等BIM應用。

    6、Autodesk Civil 3D就是根據(jù)專業(yè)需要進行了專門定制的AutoCAD,是業(yè)界認可的土木工程軟件包,可以加快設計理念的實現(xiàn)過程。它的三維動態(tài)工程模型有助于快速完成道路工程、場地、雨水/污水排放系統(tǒng)以及場地規(guī)劃設計。

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